Námět na zážitkový víkend pro mládež s Janem Bulou a Václavem Drbolou
„Impulzem k vytvoření tohoto materiálu byl kurz zážitkové pedagogiky v Trstené, kde jsme měli prakticky prokázat nabyté vědomosti. Zadání bylo zhruba navrhnout a definovat hlavní cíle programu víkendového pobytu pro určitou cílovou skupinu. V rámci tohoto programu jsme měli zařadit tři zážitkové hry a k nim vhodně určit, jaké cíle budou hry rozvíjet, jak povedeme reflexi a katechezi a jak vše zasadíme do celkového plánu víkendu,“ vysvětluje Anna Půlkrábková z Katechetického centra, která spolu s P. Josefem Janouškem a Tomášem Mahelem námět připravila.
Víkendovka vychází z příběhu Jana Buly a Václava Drboly a zaměřuje se na křesťanské hodnoty a ctnosti odrážející se v jejich životě. Součástí víkendu jsou vzdělávací bloky, zážitkové hry a jejich reflexe, doprovodný duchovní program. Jejich cílem je nechat účastníky zakusit důležitost věrnosti a odvahy v životě. Například jedna z nočních zážitkových her nese podtitul Stezka rozhodování - účastníci se na stanovištích se setkají s postavami jako Věrnost, Odvaha, Opatrnost, Strach a další. Na základě jejich monologu se rozhodují, kterou z nich poslechnou a kam budou pokračovat dál (viz ukázka níže).
„Přejeme si, aby se tento materiál využil v praxi, s tím jsme také přistupovali k jeho tvorbě. Budeme rádi za zpětnou vazbu,“ dodává Anna Půlkrábková. Námět na víkendovku si můžete stáhnout na stránkách buladrbola.cz nebo Katechetického centra.
(Foto: Zbyněk Šišpera, Člověk a víra)
Ukázka:
Stanoviště 3A
Stojí zde dva vedoucí.
Vedoucí A: „Jmenuji se Nuda. Dále už nechoď. Tvůj život je zajištěný, máš všechno, co potřebuješ k přežití. Ale tvůj život je nudný. Zřekl ses všech příležitostí, které ti Bůh do cesty poslal. Žiješ v zabezpečeném prostředí, ale také nikomu moc nepomůžeš, protože jsi podlehl svým obavám.“
Vedoucí B: „Jmenuji se Poslední šance. Máš ještě poslední šanci věci změnit. Pokud se rozhodneš věci ještě změnit, musíš to udělat teď.“
Vedoucí A: „Pokud chceš zůstat tak, jak ses doteď rozhodoval, stoupni si ke mě a já ti ukážu, kam máš jít.“ (ukáže mu potom text: „Teď jdi na základnu - místo, kde hra končí. Počkej tam na ostatní.“)
Vedoucí B: „Pokud chceš změnit své rozhodnutí a získat odvahu, stoupni si ke mě a já ti ukážu, kam máš jít.” (ukáže mu potom text: „Teď jdi na stanoviště 2a, kde je vždy šance znovu získat odvahu.“)